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segunda-feira, 19 de junho de 2023

Transferência de Mente Para CORPOS SINTÉTICOS: Seria Possível Essa Tecnologia Mostrada Na Série Black Mirror?

Más Allá del Mar ( Além do Mar ) é o episódio estrela da nova temporada da série Black Mirror.  Deixando de lado o magistral trágico da história destaca-se o conceito tecnológico do uso de corpos artificiais para transferir nossa mente e simular a vida normal. Mas como isso é possível? (NOTA: Este artigo pode conter pequenos spoilers.) 

O episódio é o terceiro da sexta temporada. É ambientado em 1969 alternativo, onde dois astronautas se encontram no meio de uma missão de seis anos. Embora seus corpos humanos estejam presos em uma espaçonave apertada eles passam a maior parte do tempo habitando um par de "réplicas" realistas de telepresença na Terra. 
Os astronautas no episódio Além do Mar são interpretados por Aaron Paul e Josh Hartnett. Crédito: Netflix.

Enquanto um dos astronautas trabalha na estação o outro se deita em uma poltrona e conecta uma placa especial (semelhante a um pen drive) em um painel. Ao se deitar ele adormece e sua mente "acorda" no tremor secundário. Dessa forma você pode ver sua família, sentir o cheiro do ar fresco e basicamente estar presente em uma espécie de bilocação. 

Mas longe de ser uma fantasia rebuscada prevê-se que esse tipo de tecnologia seja possível cada vez mais próximo no futuro, pelo menos parte da transferência de nossas mentes e consciência para um computador que simula o cérebro humano. Na verdade pesquisas significativas estão ocorrendo em áreas relacionadas de neurociência e computação – incluindo mapeamento e simulação de cérebros de animais, desenvolvimento de supercomputadores mais rápidos, realidade virtual, interfaces cérebro-computador, conectômica e extração de informações de cérebros que funcionam dinamicamente. 

Crédito: Netflix. 

Seus defensores argumentam que muitas das ferramentas e ideias necessárias para isso conhecidas como "carregamento cerebral", já existem ou estão em desenvolvimento ativo. E embora reconheçam que algumas dessas ideias ainda são especulativas eles afirmam que estão dentro do domínio da engenharia. 

“Todas as evidências parecem dizer que em teoria é possível é extremamente difícil, mas é possível”, disse o empresário e milionário russo Dmitry Itskov que defende que em pouco mais de 20 anos poderemos sonhar com a vida eterna, na forma de avatares. "Então você poderia dizer que alguém assim é visionário, mas não louco porque isso implica que você está pensando em algo que é simplesmente impossível e esse não é o caso." 

Itskov está colocando uma parte de sua fortuna em um plano ousado que elaborou para prevenir o envelhecimento. Ele quer usar a ciência de ponta para desvendar os segredos do cérebro humano e em seguida carregar a mente de um indivíduo em um computador, libertando-o das limitações biológicas do corpo. 

"O objetivo final do meu plano é transferir a personalidade de alguém para um corpo completamente novo", declarou em 2016 em entrevista à BBC. 

Consciência e conectômica 

Um dos principais desafios no upload ou transferência de mentes é entender a complexidade do cérebro humano. Com aproximadamente 86 bilhões de neurônios e inúmeras conexões entre eles o cérebro é um órgão incrivelmente complexo e sofisticado. Para criar uma réplica digital do cérebro de uma pessoa os pesquisadores devem primeiro mapear todas essas conexões, uma tarefa conhecida como conectômica. Isso envolve o uso de técnicas avançadas para capturar imagens detalhadas da estrutura do cérebro, bem como o desenvolvimento de algoritmos para analisar e interpretar esses dados. 

Nos últimos anos houve avanços significativos em conectômica. Por exemplo o Human Connectome Project  uma iniciativa de pesquisa em larga escala lançada em 2010 fez progressos substanciais no mapeamento das conexões do cérebro humano. Além disso o Projeto Cérebro Humano da União Européia está trabalhando para criar um modelo tridimensional detalhado do cérebro que pode servir de base para futuros esforços de carregamento cerebral.

Ilustração de uma interface cérebro-máquina proposta pelo cientista M. Watanabe. Ele conecta um dispositivo de consciência neutra ao cérebro humano. Ele usa eletrodos bidimensionais baseados em CMOS cobertos com tecido biológico para estabelecer comunicação e transferência eficazes entre o cérebro e o dispositivo artificial. Uma vez que a consciência esteja totalmente integrada e memórias suficientes tenham sido transferidas, os dois hemisférios cerebrais biológicos são fechados. Neste ponto a consciência continuará perfeitamente nos dois hemisférios mecânicos para depois se integrar. 

Outro desafio no mindloading é desenvolver sistemas de inteligência artificial (IA) capazes de replicar a consciência humana. Embora a IA tenha feito progressos significativos nos últimos anos, principalmente em áreas como aprendizado de máquina e processamento de linguagem natural criar uma IA que possa realmente imitar o pensamento e a emoção humana continua sendo uma tarefa assustadora. Isso se deve em parte ao fato de que os cientistas ainda não entendem completamente a consciência o que torna difícil replicá-la em um sistema artificial. 

No entanto alguns pesquisadores acreditam que os avanços na IA – particularmente no campo das redes neurais podem eventualmente levar ao desenvolvimento da consciência artificial. 

As redes neurais são sistemas de computador projetados para imitar a estrutura e a função do cérebro humano permitindo que aprendam e se adaptem de maneira semelhante aos humanos. Ao criar redes neurais cada vez mais sofisticadas pode ser possível desenvolver um sistema de IA que não apenas armazene e processe as vastas quantidades de dados contidos no cérebro humano, mas também exiba consciência e autoconsciência. 

implicações éticas 
As implicações éticas do carregamento mental também são uma importante área de debate. Alguns argumentam que a criação de cópias digitais da mente humana levanta questões sobre identidade pessoal, privacidade e potencial de exploração. Por exemplo se a mente digital de uma pessoa é transferida para um novo corpo físico esse indivíduo ainda é a mesma pessoa ou se tornou uma entidade totalmente nova? Além disso existe a possibilidade de que as mentes digitais sejam hackeadas, manipuladas, ou que o próprio humano original cometa o erro de voluntariamente dar acesso à réplica a alguém que não deveria... como no episódio de Black Mirror. 

A atriz Kate Mara interpreta a esposa na Terra de Cliff (Aaron Paul), um dos astronautas. Crédito: Netflix. 

Apesar desses desafios e considerações éticas os benefícios potenciais do upload da mente são difíceis de ignorar. A capacidade de transferir a consciência humana para um sistema artificial pode ter profundas implicações para a medicina permitindo que pessoas com doenças terminais ou deficiências graves continuem vivendo em um ambiente virtual ou até mesmo recebam um corpo replicado novo e saudável. 

Além disso o upload mental pode fornecer informações valiosas sobre a natureza da consciência e do cérebro humano o que pode levar a novos tratamentos para distúrbios neurológicos e a uma compreensão mais profunda de nós mesmos. 

Conclusão 
Assim respondendo à pergunta que deu início a este artigo embora a carga mental ainda seja um conceito fortemente enraizado no universo da ficção científica os recentes avanços da neurociência e da inteligência artificial nos aproximaram de torná-la realidade. 

À medida que os pesquisadores continuam a explorar as complexidades do cérebro humano e a desenvolver sistemas de IA cada vez mais sofisticados a perspectiva de fundir nossas mentes com a inteligência artificial torna-se mais plausível. Ainda assim à medida que nos aproximamos dessa possibilidade é essencial considerar as implicações éticas e as possíveis consequências de um salto tecnológico tão profundo. Afinal certamente haverá mais de um grupo de absolutistas morais que acreditam que o uso de réplicas e tecnologias de carregamento mental e vinculação são inerentemente errados e não naturais...
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sábado, 9 de outubro de 2021

"SIMBOLOGIA e MENSAGENS OCULTAS" Na Série 'The Squid Game'

Se você ainda não viu "The Squid Game" então talvez você seja um dos poucos que sobraram no planeta. A chocante série de terror de sobrevivência coreana cativou os espectadores e se tornou a série da Netflix  mais assistida de todos os tempos, superando até mesmo a série dramática de época The Bridgertons. O que começa como um grupo de pessoas curtindo um divertido jogo infantil se transforma em um banho de sangue quando os jogadores arriscam suas vidas e se voltam contra seus próprios amigos para ganhar uma grande soma de dinheiro.

Apesar de The Squid Game apresentar níveis extremos de sangue e violência, o marketing parece insidiosamente projetado para atrair o público mais jovem. Resumindo, tudo existe para atrair as crianças para a série e depois influenciar suas mentes com estranhas cenas de violência e jogos mentais psicopáticos. (Aviso: spoilers)

Mais do que entretenimento
O núcleo de The Squid Game é encontrado nas "lendas" antigas e atemporais da elite que recruta camponeses para jogar jogos mortais para seu entretenimento. The Most Dangerous Game, uma história escrita por Richard Connell em 1924, conta a história de um aristocrata russo que sequestra pessoas, as liberta no deserto e as caça por esporte; O filme Survival Game de 1994 é sobre um sem-teto que ofereceu um "emprego" apenas para acabar em um local remoto e se tornar vítima de um jogo de caça praticado por pessoas ricas e poderosas. Mais recentemente, a trilogia de  jogos  da  fome  trata Pobres pessoas que se matam sob o olhar atento da elite.

Muitas lendas são baseadas em histórias verdadeiras. E há algo sobre essas histórias de "jogos de elite" que são verdadeiras. O criador de The Squid Game, Hwang Dong-hyuk, adaptou esse conceito antigo acrescentou a sociedade atual com distopia de alta tecnologia e misturou muita insanidade oculta da elite. O resultado é The Squid Game a série mais assistida da Netflix. Mas o que muitas pessoas não sabem é que as mensagens desta série são realmente distorcidas e preocupantes. É sobre a cultura da morte que assombra a elite e faz com que os telespectadores façam parte dela. E, por meio de um simbolismo sutil, a filosofia da elite está muito presente para você ver e adorar. Aqui estão algumas das mensagens e símbolos do The Squid Game.

Dois círculos
A série é sobre pessoas endividadas que são recrutadas para jogar um "jogo" em que o vencedor recebe uma grande soma em dinheiro. Os perdedores morrem. Mais tarde ficamos sabendo que todo esse "universo" maquiavélico foi orquestrado por um grupo de elite que gosta de ver "camponeses miseráveis" serem humilhados, infantilizados e forçados a se transformar em animais imorais para sobreviver.


O tema central desta série é adequadamente resumido durante os primeiros segundos do primeiro episódio. O logotipo principal da série ilustra perfeitamente a filosofia central de The Squid Game e por extensão a elite. O retângulo representa as massas. O círculo na parte inferior representa aqueles que são pobres e muito endividados. O triângulo acima do retângulo representa a elite que governa as massas. O círculo superior representa a onipotente elite oculta que controla o mundo.

Apropriadamente o narrador explica que as crianças que brincam no Jogo da Lula devem chegar ao círculo superior para vencer. Quando isso acontece o narrador diz:

“E naquele momento eu me senti como dona do mundo inteiro. Ele era dono do mundo inteiro ”, como a elite representada por aquele círculo superior.

O jogo da lula, uma sociedade governada pela elite
Os jogos acontecem em um enorme complexo escondido em uma ilha remota. Em muitos aspectos, este lugar se assemelha às instalações da MKULTRA nos Estados Unidos, onde todos os tipos de experimentos doentios ocorreram. E o sistema distópico que ocorre dentro dessas paredes é um microcosmo de nossa sociedade moderna. Os jogadores são privados de todos os seus bens, incluindo dignidade, e são infantilizados a um grau ridículo. Esses jogadores representam como a elite percebe as massas . Antes de cada jogo os jogadores são conduzidos por um labirinto de escadas inspirado nas obras do artista holandês MC Escher (1898-1972). Este local transmite um sentimento de confusão e desorientação que favorece o estado infantil dos jogadores.

Os jogos decorrem em parques coloridos que naturalmente associamos à diversão e à inocência da infância. No entanto, todo "playground" se torna o local de assassinatos em massa brutais executados por trabalhadores sem rosto. Eles odeiam a saúde infantil. Eles querem indivíduos tristes e destruídos.

No entanto a certa altura os jogadores se unem e exigem um voto para acabar com essa loucura. Os jogadores acabam votando para parar o jogo e todos voltam para suas casas. Mas quase todos percebem a realidade miserável em que vivem e que só se resolve com dinheiro. Convenientemente os organizadores do jogo monitoram esses jogadores e os convidam de volta. Resultado: a maioria dos jogadores volta ao jogo por vontade própria . Este conceito é importante para as elites pois acreditam que as liberta das leis cármicas. Resumindo: o processo democrático foi uma ilusão. A elite manipulou o sistema para obter o resultado que desejava.


Quando eles voltam ao jogo a solidariedade entre os jogadores rapidamente se dissipa. Para ver os jogadores batalharem uns com os outros os organizadores propositalmente dão a eles um único ovo como alimento. Os jogadores começam a lutar pelos ovos preciosos. Isso reflete uma tática clássica da classe dominante : ao tornar os recursos escassos as massas param de se concentrar nas regras e começam a lutar umas contra as outras pelas sobras.

Os próximos jogos são projetados especificamente para colocar os jogadores uns contra os outros. Por exemplo o jogo de bolinhas exige que os jogadores formem equipes de dois. Naturalmente a maioria dos jogadores se associa com a pessoa mais próxima. Um menino até combina com sua esposa. Eles então aprendem que os dois jogadores devem jogar um contra o outro e o perdedor morre. Os jogadores também percebem que podem matar uns aos outros impunemente fora dos jogos. Isso leva ao caos e assassinatos quando os jogadores estão na zona principal.

Esta cena anuncia as inúmeras mortes a tiros que estão prestes a acontecer. Além disso, a arma é um isqueiro que pode se referir a corpos sendo cremados. Gi-hun dar este presente a sua filha está em linha com a agenda geral de expor os jovens à agenda da elite.

A elite
Nos últimos três jogos os organizadores dão as boas-vindas aos VIPs: os ultra-milionários e a elite que veio ver os jogos pessoalmente. Por meio do simbolismo, a série indica quem são exatamente essas pessoas. Os VIPs aparecem com máscaras de animais em seus rostos uma verdadeira prática de elite que existe há séculos.

Apropriadamente esses VIPs são obcecados pelos dois elementos principais do lado animal dos humanos: luxúria e sangue. Depois de cinco jogos, apenas três jogadores permanecem. Eles são os jogadores de "elite". Consequentemente eles recebem roupas elegantes e são convidados para um banquete. Chega de ovos cozidos. O cenário para esta festa não poderia ser mais simbólico. Para a festa, as mesas estão dispostas em triângulo com lâmpadas no centro. Esse triângulo é colocado em cima de um piso de xadrez. Além disso existem dois "pilares" de luz em cada lado. É tudo simbolismo maçônico flagrante. A cena transmite a natureza oculta e ritualística deste jogo. Na Maçonaria, o tabuleiro de xadrez é a superfície transformadora onde os rituais acontecem.


O ritual mais poderoso de todos: o sacrifício de sangue. E é exatamente isso que os VIPs querem que aconteça. Como esperado, Gi-hun finalmente vence o jogo. Portanto ele retorna ao mundo real com o equivalente a 33 milhões de euros em sua conta bancária. No entanto, Gi-hun está morto por dentro e passa cerca de um ano "limpando". E é então quando o protagonista um convite simbólico. Em várias escolas espirituais, incluindo a Cabala, "sétimo céu" significa o céu mais elevado onde Deus e os mais exaltados anjos habitam.

Em uma grande reviravolta na história, descobrimos que o velho é na verdade o criador dos jogos. Quando Gi-hun pergunta por que ele criou um sistema tão horrível , ele responde:

“Se você tem muito dinheiro, não importa o que você compra, come ou bebe. Tudo fica chato. Todos os meus clientes finalmente começaram a dizer as mesmas coisas quando conversamos. Todos sentiram que não havia mais alegria em suas vidas. Então decidimos ficar juntos e começamos a nos perguntar o que poderíamos fazer para finalmente nos divertir um pouco. "

Isso explica por que a elite participa de atividades tão extremas e depravadas? Em todo caso para aquele velho simplesmente assistir aos jogos não era mais suficiente. Eu queria fazer parte disso para me sentir viva. Por último, Gi-hun aparentemente deixa seu encontro no sétimo céu como um homem mudado. Para refletir essa mudança profunda seu cabelo é tingido de vermelho (que também é a cor que representa o sacrifício e a iniciação nos círculos ocultos ). Então ele decide pegar um avião para finalmente ir ver sua filha. No entanto no último segundo ele se vira.

Em conclusão
Não vamos explicar como termina a série, mas em suma o final não é feliz. Todo mundo perde o jogo. Exceto para a elite que gosta de jogos . The Squid Game é a série mais assistida na história da Netflix por vários motivos. Além de sua violência chocante e sua história "emocionante"  a série explora vários temas como religião, natureza humana e desigualdades econômicas. Embora vários meios de comunicação interpretem a série como uma crítica ao capitalismo ”, eles parecem ignorar o tema mais óbvio e flagrante: a sociedade é governada por uma elite ocultista doentia que tem prazer em dividir, controlar, desumanizar, infantilizar e abusar diretamente da sociedade. Sociedade . .

E essa história não termina com a eliminação deste jogo doentio, termina com o vencedor se tornando um deles. E esse é o ponto do show: os telespectadores acabam curtindo essa forma doentia de entretenimento da mesma forma que a elite gosta de ver pessoas serem mortas. Agora que você tem algumas informações sobre a mensagem oculta de The Squid Game quer ver a série?
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segunda-feira, 22 de fevereiro de 2021

Debris: Uma Série de Ficção Científica Sobre Destroços Alienígenas Caindo na Terra

 


E se a queda de objetos extraterrestres artificiais na Terra escapasse da ocultação dos militares e governos? E daí se esses objetos tivessem o poder de modificar a física e a realidade como a conhecemos? Esse é o enredo de uma nova série com estreia na NBC em 1º de março. 

A série completou aproximadamente 80 por cento da produção antes da paralisação global devido à pandemia. E agora ele finalmente verá a luz. 

Seu título Debris em inglês é bastante descritivo do que se trata:Significa literalmente "Destroços" em português. 


No centro da história estão dois agentes de continentes diferentes e  no estilo de Mulder e Scully - com mentalidades diferentes. Os dois devem trabalhar juntos para investigar um incidente que pode ter repercussões para toda a humanidade: os fragmentos de um artefato extraterrestre e seus misteriosos efeitos no planeta e nos humanos. 

Os dois protagonistas principais são interpretados por Jonathan Tucker ( Kingdom , Westworld ) e Finola Jones ( The Magicians ). Um trabalha para a CIA americana e o outro para o MI6 britânico. O formato de ficção científica é produzido por JH Wyman, conhecido por fazer o mesmo no célebre  Fringe . Então deixamos vocês com um trailer que gera muita expectativa.
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sábado, 16 de setembro de 2017

UFO uma série do Reino Unido de 1970 "Dedicado aos entusiastas da Ufologia"

UFO é uma série televisiva do Reino Unido do gênero ficção científica criada e produzida por Gerry Anderson e Sylvia Anderson. Reg Hill participou da produção e a distribuição ficou a cargo da ITC Entertainment de Lew Grade. A série foi ao ar em 16 de setembro de 1970 e o último episódio (de um total de 26, com duração de 50 minutos cada) em 24 de julho de 1971.
O casal Anderson ficara conhecido anteriormente pelos seus diversos programas nos quais utilizavam marionetes no lugar de atores (Stingray, Thunderbirds e Captain Scarlet and the Mysterons). Em 1969, realizaram o filme para o cinema chamado Doppelgänger, com o título alternativo de Journey to the Far Side of the Sun.

Os temas da série não tem muito a ver com os do universo infanto-juvenil explorados nos programas das marionetes, sendo próprios de uma audiência adulta. Os episódios abordam assuntos tais como adultério, divórcio e uso de drogas. O elenco era formado por atores contratados do estúdio Century 21 e o protagonista, Ed Bishop, trabalhara como dublador em Captain Scarlet and The Mysterons.
Ed Bishop e Michael Billington morreram em junho de 2005, numa diferença de cinco dias dos falecimentos de um e de outro.
No Brasil, a série estreou em 26 de outubro de 1973, uma sexta-feira, na TV Record, Canal 7, no horário das 21hs.
"RELEMBRAR É VIVER, UFOS ONLINE DEDICA AOS SEUS LEITORES"
Fonte
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UFO EPISÓDIO 1 LEGENDADO EM PORTUGUÊS:

quarta-feira, 2 de novembro de 2016

Westworld a série da Ficção para Vida Real? Onde androides já estariam entre Humanos?

Westworld é um parque temático futurístico para adultos, dedicado à diversão dos ricos. Um espaço que reproduz o Velho Oeste, povoado por androides – os anfitriões –, programados pelo diretor executivo do parque, o Dr. Robert Ford (Anthony Hopkins), para acreditarem que são humanos e vivem no mundo real. Lá, os clientes – ou novatos – podem fazer o que quiserem, sem obedecer a regras ou leis. No entanto, quando uma atualização no sistema das máquinas dá errado, os seus comportamentos começam a sugerir uma nova ameaça, à medida que a consciência artificial dá origem à "evolução do pecado". Entre os residentes do parque, está Dolores Abernathy (Evan Rachel Wood), programada para ser a típica garota da fazenda, que está prestes a descobrir que toda a sua existência não passa de bem arquitetada mentira.
Fonte:adorocinema
Estaríamos diante de uma realidade, onde a série fora inspirada em nosso mundo já repleto de androides entre os humanos?
Reveja o post do UFOS ONLINE abaixo:

 HORROR: Robô Afirma a Criadores Humanos que irá Mantê-los Como Animais em Zoológico
Androides estão sendo desenvolvidos e têm uma estranha semelhança com as pessoas. Um exemplo pináculo é um androide trabalhado por David Hanson roboticista que lembra o famoso e falecido escritor de ficção científica Philip K. Dick. O que torna androide Dick tão notável não é tanto sua aparência como é sua capacidade de manter uma conversa inteligente.
Continuação do post no link abaixo:
Da ficção para vida real ?
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                                               Fonte:Adoro Filmes


                                    Fonte:Teoria da Conspiração ILLUMINATI

terça-feira, 27 de outubro de 2015

Objeto Desconhecido WT1190F ou WTF Vindo em Direção a Terra Seria uma Gigantesca Nave Mãe?

Este invulgar UFO foi encontrado por Streetcap1 do Youtube. Ele mostra não uma nave, mas uma Grande nave com uma frota de pequenos perto dela. Esta foto vem quando NASA anuncia que há um objeto desconhecido perto de nós prestes a atingir a Terra nesta semana. 

Eles dizem que é oca e forma mais fria e não natural. Eu vejo um tubo em forma de UFO que a NASA descreve perto dele. Este pode ser o UFO NASA está falando. Estranhamente a NASA chama o UFO de WT1190F ou em outras palavras ... WTF. Ele nos atinge em novembro 14, 2015 em 14:20. 
NASA UFO:
Scott C. Waring 

Conclusões:Ufólogo Ricardo
Esta Série me parece que já vi na TV e se Chama The 4400, Será que estamos novamente presenciando da Ficção para a Realidade? Tudo indica que este objeto esta vindo em direção a Terra seja uma Gigantesca Nave Mãe com uma frota de UFOs menores acompanhando.
Reveja o post do UFOS ONLINE no link Abaixo:
http://ufosonline.blogspot.com.br/2015/10/confirmado-objeto-wt1190f-em-rota-de.html 
Sinopse da Série The 4400: No último século, milhares de pessoas desapareceram sem explicação. Quando um cometa vem em direção à Terra, a extinção do ser humano parece iminente. Países de todos os cantos do planeta lançam mísseis nucleares na esperança de destruí-lo. Porém, inexplicavelmente os mísseis não surtem efeito e o cometa continua seu curso rumo ao nosso planeta.

Então, ele subitamente muda seu curso, tornando-se claro não se tratar de um cometa. Ao entrar na atmosfera, nota-se que é, na verdade, uma grande bola de luz. Quando tudo parecia acabado, a bola de luz reduz a sua velocidade e toca o chão. Logo depois, a luz diminui em um ponto intenso até explodir, deixando em seu lugar 4.400 pessoas. Todas elas estavam desaparecidas, algumas há meses, outras há mais de 50 anos, e nenhuma envelheceu sequer um dia, nem se recorda do que aconteceu. Todos os que retornaram ficam em quarentena, recebem uma pulseira de identificação e, gradativamente, voltam a suas famílias.

A série gira em torno da vida de algumas dessas 4.400 pessoas que retornaram e agora têm de retomar a sua vida interrompida. Logo após serem liberadas, alguns começam a experimentar novos e inexplicáveis superpoderes. Está nas mãos dos agentes Tom Baldwin e Diana Skouris descobrir o mistério por trás dos 4400.

A linha mestra da história sugere que eles foram abduzidos por seres humanos do futuro, por serem a única esperança de salvação da humanidade no seu tempo. Parece haver um plano por trás dos 4400, embora ainda não esteja claro qual seja.
Fontes:
www.ufosightingsdaily.com  
https://pt.wikipedia.org/wiki/The_4400 
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                                                Veja os Vídeos Abaixo:



                                                Fonte:Streetcap1


                                              Fonte:Marta Meloni

terça-feira, 20 de outubro de 2015

Estamos Prestes ao Apocalipse ZUMBI? Droga Krokodil Gerando ZUMBIS no Mundo!

Esse vídeo é o primeiro da série apocalipse zumbi, e fala da droga krokodil,que vem transformando pessoas em zumbis em várias partes do mundo.E mostra os efeitos devastadores e casos reais de zumbis relacionados a droga krokodil.
Parece que a série da Televisão The Walking Dead esta se tornando REAL, da ficção para a realidade.
Reveja o post do UFOS ONLINE e prepare-se para um possível apocalipse ZUMBI

      Cientistas Revelam o Lugar Mais Seguro para Sobreviver a um Apocalipse Zumbi Iminente
Quando o jornal norte-americano fala sobre a política internacional e questões globais, política externa, publicados pelo Departamento de Defesa dos Estados Unidos que gastaram mais de US $ 500 bilhões para desenvolver um plano de sobrevivência zumbi, gerou muito debate nos principais meios de comunicação e em redes sociais sobre a possibilidade de um apocalipse zumbi poderia ser uma realidade. O plano chamado "CONOP 8888"  perguntou comandantes militares para se preparar para "preservar os sobreviventes humanos da ameaça representada por uma horda de zumbis".
Continuação do post no link abaixo:
Assista este incrível vídeo e tire suas próprias conclusões.
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                                          Veja o Vídeo Abaixo:


                                              Fonte:P O R Ã O sinistro

sexta-feira, 21 de agosto de 2015

CERN - Stargate: 23 Setembro 2015, Portal Dimensional, Série na TV teria sido Cancelada?

O piloto para um programa "Filme" que ia vir em 2014, foi cancelado em 2013. Apesar das enormes boas classificações eles cancelaram a série Inteira, sem qualquer motivo.
Que a série foi cancelada em 2013 é muito interessante. Ele faz um monte de conexões entre o StarGate no clipe e a Vida Real LHC "Grande Colisor de Hádrons". Vemos uma referência impressionante para 23/09 e a abertura de uma porta, o surto de caos e posteriormente, a abertura do CERN do portal dimensional. Ele deixa um a se perguntar se o show foi cancelado porque ele revelou muito? Porque apenas a partir do trailer parecia um show muito interessante. Um que pode ter deixado um demasiadas grupo de pessoas a fazer perguntas sobre algo "Eles" querem ainda lidar no escuro. Certifique-se de ver o segundo clipe completo abaixo.
Fonte:ufosightingshotspot
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                                             Veja os Vídeos Abaixo:



                                                     Fonte:DAHBOO77


                                              Fonte:Renee M

quarta-feira, 22 de abril de 2015

Astronauta na Estação Espacial com Uniforme da Série Star Trek, faz um Selfie Orbital Épico

Samantha Cristoforetti fez o seu melhor  impressão para um selfie orbital épico esta semana.
A ficção científica clássica série de TV Estrela Trek não tem dúvida desempenhou um papel importante ao longo dos anos em inspirar gerações de exploradores do espaço, não só para olhar para as estrelas, mas se aventurar no espaço por si mesmos, em um esforço para experimentar a fronteira final. Agora o astronauta da ESA Samantha Cristoforetti, que é a primeira mulher italiana no espaço, celebrou todas as coisas de Star Trek, vestindo o uniforme de oficial de preto e vermelho distinta e captura de uma imagem de si mesma que aponta para fora da plataforma de observação da estação espacial.
A citação é uma referência tanto para um episódio de Star Trek: Voyager . e para a cápsula de alimentação la fora a Dragon que estava carregando uma máquina de café expresso especialmente adaptada para os astronautas É a primeira vez que um uniforme da série de TV icônico foi usado no espaço.
Fonte:disclose.tv
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                                                Veja o Vídeo Abaixo:


                                              Fonte:Buzz60