Se você ainda não viu "The Squid Game" então talvez você seja um dos poucos que sobraram no planeta. A chocante série de terror de sobrevivência coreana cativou os espectadores e se tornou a série da Netflix mais assistida de todos os tempos, superando até mesmo a série dramática de época The Bridgertons. O que começa como um grupo de pessoas curtindo um divertido jogo infantil se transforma em um banho de sangue quando os jogadores arriscam suas vidas e se voltam contra seus próprios amigos para ganhar uma grande soma de dinheiro.
Apesar de The Squid Game apresentar níveis extremos de sangue e violência, o marketing parece insidiosamente projetado para atrair o público mais jovem. Resumindo, tudo existe para atrair as crianças para a série e depois influenciar suas mentes com estranhas cenas de violência e jogos mentais psicopáticos. (Aviso: spoilers)
Mais do que entretenimento
O núcleo de The Squid Game é encontrado nas "lendas" antigas e atemporais da elite que recruta camponeses para jogar jogos mortais para seu entretenimento. The Most Dangerous Game, uma história escrita por Richard Connell em 1924, conta a história de um aristocrata russo que sequestra pessoas, as liberta no deserto e as caça por esporte; O filme Survival Game de 1994 é sobre um sem-teto que ofereceu um "emprego" apenas para acabar em um local remoto e se tornar vítima de um jogo de caça praticado por pessoas ricas e poderosas. Mais recentemente, a trilogia de jogos da fome trata Pobres pessoas que se matam sob o olhar atento da elite.
Muitas lendas são baseadas em histórias verdadeiras. E há algo sobre essas histórias de "jogos de elite" que são verdadeiras. O criador de The Squid Game, Hwang Dong-hyuk, adaptou esse conceito antigo acrescentou a sociedade atual com distopia de alta tecnologia e misturou muita insanidade oculta da elite. O resultado é The Squid Game a série mais assistida da Netflix. Mas o que muitas pessoas não sabem é que as mensagens desta série são realmente distorcidas e preocupantes. É sobre a cultura da morte que assombra a elite e faz com que os telespectadores façam parte dela. E, por meio de um simbolismo sutil, a filosofia da elite está muito presente para você ver e adorar. Aqui estão algumas das mensagens e símbolos do The Squid Game.
Dois círculos
A série é sobre pessoas endividadas que são recrutadas para jogar um "jogo" em que o vencedor recebe uma grande soma em dinheiro. Os perdedores morrem. Mais tarde ficamos sabendo que todo esse "universo" maquiavélico foi orquestrado por um grupo de elite que gosta de ver "camponeses miseráveis" serem humilhados, infantilizados e forçados a se transformar em animais imorais para sobreviver.
O tema central desta série é adequadamente resumido durante os primeiros segundos do primeiro episódio. O logotipo principal da série ilustra perfeitamente a filosofia central de The Squid Game e por extensão a elite. O retângulo representa as massas. O círculo na parte inferior representa aqueles que são pobres e muito endividados. O triângulo acima do retângulo representa a elite que governa as massas. O círculo superior representa a onipotente elite oculta que controla o mundo.
Apropriadamente o narrador explica que as crianças que brincam no Jogo da Lula devem chegar ao círculo superior para vencer. Quando isso acontece o narrador diz:
“E naquele momento eu me senti como dona do mundo inteiro. Ele era dono do mundo inteiro ”, como a elite representada por aquele círculo superior.
O jogo da lula, uma sociedade governada pela elite
Os jogos acontecem em um enorme complexo escondido em uma ilha remota. Em muitos aspectos, este lugar se assemelha às instalações da MKULTRA nos Estados Unidos, onde todos os tipos de experimentos doentios ocorreram. E o sistema distópico que ocorre dentro dessas paredes é um microcosmo de nossa sociedade moderna. Os jogadores são privados de todos os seus bens, incluindo dignidade, e são infantilizados a um grau ridículo. Esses jogadores representam como a elite percebe as massas . Antes de cada jogo os jogadores são conduzidos por um labirinto de escadas inspirado nas obras do artista holandês MC Escher (1898-1972). Este local transmite um sentimento de confusão e desorientação que favorece o estado infantil dos jogadores.
Os jogos decorrem em parques coloridos que naturalmente associamos à diversão e à inocência da infância. No entanto, todo "playground" se torna o local de assassinatos em massa brutais executados por trabalhadores sem rosto. Eles odeiam a saúde infantil. Eles querem indivíduos tristes e destruídos.
No entanto a certa altura os jogadores se unem e exigem um voto para acabar com essa loucura. Os jogadores acabam votando para parar o jogo e todos voltam para suas casas. Mas quase todos percebem a realidade miserável em que vivem e que só se resolve com dinheiro. Convenientemente os organizadores do jogo monitoram esses jogadores e os convidam de volta. Resultado: a maioria dos jogadores volta ao jogo por vontade própria . Este conceito é importante para as elites pois acreditam que as liberta das leis cármicas. Resumindo: o processo democrático foi uma ilusão. A elite manipulou o sistema para obter o resultado que desejava.
Quando eles voltam ao jogo a solidariedade entre os jogadores rapidamente se dissipa. Para ver os jogadores batalharem uns com os outros os organizadores propositalmente dão a eles um único ovo como alimento. Os jogadores começam a lutar pelos ovos preciosos. Isso reflete uma tática clássica da classe dominante : ao tornar os recursos escassos as massas param de se concentrar nas regras e começam a lutar umas contra as outras pelas sobras.
Os próximos jogos são projetados especificamente para colocar os jogadores uns contra os outros. Por exemplo o jogo de bolinhas exige que os jogadores formem equipes de dois. Naturalmente a maioria dos jogadores se associa com a pessoa mais próxima. Um menino até combina com sua esposa. Eles então aprendem que os dois jogadores devem jogar um contra o outro e o perdedor morre. Os jogadores também percebem que podem matar uns aos outros impunemente fora dos jogos. Isso leva ao caos e assassinatos quando os jogadores estão na zona principal.
Esta cena anuncia as inúmeras mortes a tiros que estão prestes a acontecer. Além disso, a arma é um isqueiro que pode se referir a corpos sendo cremados. Gi-hun dar este presente a sua filha está em linha com a agenda geral de expor os jovens à agenda da elite.
A elite
Nos últimos três jogos os organizadores dão as boas-vindas aos VIPs: os ultra-milionários e a elite que veio ver os jogos pessoalmente. Por meio do simbolismo, a série indica quem são exatamente essas pessoas. Os VIPs aparecem com máscaras de animais em seus rostos uma verdadeira prática de elite que existe há séculos.
Apropriadamente esses VIPs são obcecados pelos dois elementos principais do lado animal dos humanos: luxúria e sangue. Depois de cinco jogos, apenas três jogadores permanecem. Eles são os jogadores de "elite". Consequentemente eles recebem roupas elegantes e são convidados para um banquete. Chega de ovos cozidos. O cenário para esta festa não poderia ser mais simbólico. Para a festa, as mesas estão dispostas em triângulo com lâmpadas no centro. Esse triângulo é colocado em cima de um piso de xadrez. Além disso existem dois "pilares" de luz em cada lado. É tudo simbolismo maçônico flagrante. A cena transmite a natureza oculta e ritualística deste jogo. Na Maçonaria, o tabuleiro de xadrez é a superfície transformadora onde os rituais acontecem.
O ritual mais poderoso de todos: o sacrifício de sangue. E é exatamente isso que os VIPs querem que aconteça. Como esperado, Gi-hun finalmente vence o jogo. Portanto ele retorna ao mundo real com o equivalente a 33 milhões de euros em sua conta bancária. No entanto, Gi-hun está morto por dentro e passa cerca de um ano "limpando". E é então quando o protagonista um convite simbólico. Em várias escolas espirituais, incluindo a Cabala, "sétimo céu" significa o céu mais elevado onde Deus e os mais exaltados anjos habitam.
Em uma grande reviravolta na história, descobrimos que o velho é na verdade o criador dos jogos. Quando Gi-hun pergunta por que ele criou um sistema tão horrível , ele responde:
“Se você tem muito dinheiro, não importa o que você compra, come ou bebe. Tudo fica chato. Todos os meus clientes finalmente começaram a dizer as mesmas coisas quando conversamos. Todos sentiram que não havia mais alegria em suas vidas. Então decidimos ficar juntos e começamos a nos perguntar o que poderíamos fazer para finalmente nos divertir um pouco. "
Isso explica por que a elite participa de atividades tão extremas e depravadas? Em todo caso para aquele velho simplesmente assistir aos jogos não era mais suficiente. Eu queria fazer parte disso para me sentir viva. Por último, Gi-hun aparentemente deixa seu encontro no sétimo céu como um homem mudado. Para refletir essa mudança profunda seu cabelo é tingido de vermelho (que também é a cor que representa o sacrifício e a iniciação nos círculos ocultos ). Então ele decide pegar um avião para finalmente ir ver sua filha. No entanto no último segundo ele se vira.
Em conclusão
Não vamos explicar como termina a série, mas em suma o final não é feliz. Todo mundo perde o jogo. Exceto para a elite que gosta de jogos . The Squid Game é a série mais assistida na história da Netflix por vários motivos. Além de sua violência chocante e sua história "emocionante" a série explora vários temas como religião, natureza humana e desigualdades econômicas. Embora vários meios de comunicação interpretem a série como uma crítica ao capitalismo ”, eles parecem ignorar o tema mais óbvio e flagrante: a sociedade é governada por uma elite ocultista doentia que tem prazer em dividir, controlar, desumanizar, infantilizar e abusar diretamente da sociedade. Sociedade . .
E essa história não termina com a eliminação deste jogo doentio, termina com o vencedor se tornando um deles. E esse é o ponto do show: os telespectadores acabam curtindo essa forma doentia de entretenimento da mesma forma que a elite gosta de ver pessoas serem mortas. Agora que você tem algumas informações sobre a mensagem oculta de The Squid Game quer ver a série?
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