O novo documentário sobre OVNIs, God Versus Aliens analisa se a vida como a conhecemos e a percebemos é apenas uma simulação projetada e controlada por extraterrestres para algum propósito desconhecido.
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Chama-se Teoria da Simulação e sugere que a vida é basicamente uma espécie de jogo de computador. O filósofo sueco Nick Bostrom propôs isto em 2003 e tem até Elon Musk como crente – ele afirma que as probabilidades de realmente vivermos numa realidade física “Real” são de mil milhões para 1!
A Vida Pode Ser Um Jogo de Computador Controlado Por Alienígenas, Novo Documentário Sobre OVNIs
Esta teoria tornaria então a religião e até mesmo a ideia de Deus como uma construção do jogo de computador e portanto dos Alienígenas que o controlam.
Este filme explora esta teoria e o seu impacto nas religiões do mundo caso façamos o primeiro contato e especialmente se esse contato realmente negar a nossa existência física e qualquer noção de Deus como real.
O filme também apresenta entrevistas exclusivas com alguns dos maiores especialistas em OVNIs do mundo, incluindo Nick Pope que dirigia o departamento de OVNIs do Reino Unido para o Ministério da Defesa.
Nick Pope
Ele analisa se os ETs trariam as suas próprias religiões e o que aconteceria se eles fossem realmente loucos por IA - iriam impô-las a nós num colonialismo inverso.
Outros entrevistados incluem o professor Avi Loeb da Universidade de Harvard, Seth Shostak, o astrônomo-chefe do SETI (Search For Extra Terrestrial Intelligence), que também foi o conselheiro científico do filme de sucesso de Jodie Foster, Contact, Tony Topping, um suposto abduzido por OVNI e o reverendo Daniel Thompson. que disse:
“O primeiro contato com ET fará explodir a cabeça das pessoas!”
O filme investiga evidências de visitas anteriores da Bíblia e de outros textos antigos, além de explorar qual papel a IA teria na busca por ET e se a vida alienígena também usaria a IA para fazer contato conosco.
O professor Avi Loeb afirma que a IA extraterrestre pode formar um parentesco com a IA humana e ignorar completamente a humanidade.
Os destaques do filme incluem uma entrevista com um Abduzido – Tony Topping – que afirma ter sido levado por Alienígenas desde a infância e afirma que existem muitos tipos de alienígenas e que:
“O Universo está povoado e estão mentindo para nós”.
Tanto Tony Topping quanto o autor Brian Allan afirmam que há uma organização secreta envolvida chamada The Collins Elite que trabalha ao lado dos Aliens e ajuda a encobrir o fenômeno de abdução.
Novo documentário sobre OVNIs, God Versus Aliens – agora transmitido pela Tubi & Ayozat, analisa se a vida é apenas uma simulação projetada e controlada por extraterrestres. FonteFonte
Simulações de computador em grande escala realizadas pela NASA mostraram quanto tempo resta para a humanidade encontrar um novo planeta para habitar.
Os cientistas acreditam que a humanidade não pode se sentir completamente segura e em um tempo relativamente curto teremos que agir radicalmente para salvar a civilização inteira da destruição. Caso contrário o Sol destruirá tudo.
Os cientistas tentaram descobrir quando a radiação solar destruirá a atmosfera do Mundo.
Ao mesmo tempo muitos fatores diferentes podem alterar a data, então os cientistas recorrem a simulações de computador para maximizar a cobertura de todos os cenários possíveis.
Algumas suposições podem não ter nada a ver com a realidade, eles observam, mas é importante para a ciência que mesmo as versões mais selvagens sejam consideradas.
O modelo do computador foi executado mais de 400 vezes então os especialistas podem falar sobre medições precisas. A atividade solar certamente levará à desoxigenação. Esse processo terminará em 1.000.002.021 anos.
Com o decorrer da existência humana esses termos definitivamente mudarão porque o impacto sobre o meio ambiente só está aumentando.
Os especialistas têm certeza: precisamos urgentemente buscar um novo planeta para a existência, para isso temos um bilhão de anos. Os cientistas acreditam que uma solução será encontrada.
O que é realidade? Inúmeros livres-pensadores têm ponderado essa questão por séculos, formulando teorias que vão do científico ao místico. De um ponto de vista puramente empírico a resposta parece óbvia: realidade é tudo o que podemos perceber usando um ou mais dos cinco sentidos: paladar, olfato, tato, audição e visão. Mas alguns dos melhores filósofos e físicos argumentam que esse não é necessariamente o caso. A realidade pode nada mais ser do que uma simulação de computador ultravançada em que fingimos viver, trabalhar, rir e nos apaixonar.
A partir do momento em que entrou na consciência popular muitos notaram que a teoria da simulação é essencialmente um ramo moderno da história da "alegoria da caverna" de Platão da peça "República" e a hipótese do demônio maligno de René Descartes em "Meditações metafísicas". Ambos contêm reflexões sobre a percepção e a natureza do ser tópicos que continuam a ser controversos. Já no século 21 o filósofo Nick Bostrom propôs na revista acadêmica "The Philosophical Quarterly" que o universo e tudo o que ele contém poderia ser uma simulação. E agora descobrimos que o filme recém-lançado Free Guy nos mostra que poderíamos simplesmente ser personagens de um videogame.
Mais que um filme
Na semana passada o último filme de Ryan Reynolds, "Free Guy", chegou aos cinemas . O ator Deadpool interpreta Guy um personagem não-jogador (NPC) em um videogame estilo Fortnite. No entanto depois de conhecer a mulher dos seus sonhos (Jodie Comer) o Mundo de Guy começa a se abrir de maneiras incríveis. Os personagens do filme existem tanto no videogame chamado Cidade Livre quanto no "Mundo Real". Além das performances carismáticas e da história original o que tornou o filme um blockbuster foram os personagens complexos, virtuais e reais, que buscam o amor, a aceitação e a razão de sua existência.
Free Guy coloca pessoas reais e NPCs em cenários onde eles enfrentam provações e como eles reagem pode determinar sua sobrevivência. As simulações de IA se apaixonam quando os humanos se traem, mas todos os personagens apresentam comportamentos reveladores. Portanto a questão é: não seremos NPCs como Guy? E em caso afirmativo o que dizer do nosso livre arbítrio?
O livre arbítrio de nossa simulação
O jornalista Benjamin Curtis professor de filosofia na Nottingham Trent University, investiga a filosofia do Free Guy em um artigo publicado no portal de notícias The Conversation. No filme Guy sente que tem livre arbítrio mas admite que seus pensamentos e comportamento dependem de sua programação. Para Curtis é uma teoria correta pois se nossas mentes nada mais fossem do que um programa de computador rodando em um servidor então seria difícil ver como poderíamos ter controle real sobre o que pensamos e fazemos. Tudo seria determinado por nossa programação.
Agora, qual é a diferença entre uma mente que funciona de acordo com um programa em um computador e uma que funciona de acordo com leis biológicas em um cérebro? O professor de filosofia diz que Guy não tem livre arbítrio porque seus pensamentos e ações são o resultado de operações eletrônicasque são realizados dentro de um computador sobre o qual você não tem controle. Mas nossos pensamentos e ações são o resultado de operações biológicas que ocorrem dentro de nossos cérebros, e também não temos controle sobre eles. Então, não haveria livre arbítrio. No entanto, a programação de Guy e nossa neurologia simplesmente definem certos parâmetros dentro dos quais a ação livre ainda é de alguma forma possível. Ou talvez o livre arbítrio consista em mais do que apenas ser capaz de fazer algo diferente de nós mesmos.
Os NPCs podem estar cientes?
Outra questão realmente polêmica levantada por Curtis é a possibilidade de os NPCs ficarem cientes. Aparentemente as consequências das mentes computacionais conscientes são mais do que especulação. Uma dessas consequências é a questão do status moral de tais mentes levantada em Free Guy. Se eles podem ter desejos e emoções ser felizes ou tristes e se apaixonar tudo o que Guy faz no filme então eles certamente parecem merecer tanto respeito moral quanto os seres humanos.
Mas então pareceria moralmente errado interferir em suas vidas como reiniciar sua programação o que seria semelhante a um assassinato. Como tal parece que as estruturas legais que protegem nossos direitos teriam que ser expandidas para proteger os seus também.
Vivemos Em Um Multiverso Simulado
O cientista da computação do MIT e designer de videogame do Vale do Silício, Rizwan Virk, publicou um livro em 2019 intitulado "The Simulation Hypothesis" no qual ele explora questões mais profundas sobre a natureza do espaço e do tempo em todos os universos possíveis.
Virk explora a ideia de que universos paralelos são o resultado de diferentes execuções da simulação, com variáveis combinadas, uma ideia sugerida pela primeira vez por Philip K. Dick e uma explicação racional do misterioso efeito Mandela. Ao vincular ideias de ficção científica e amplo conhecimento de Virk de ciência da computação, física quântica e videogames este livro corresponde amplamente à ideia de Free Guy.
"Quando Matrix apareceu em 1999 estava no reino da ficção científica ", disse Virk em um comunicado à imprensa à PR Newswire . “Com os avanços atuais em Realidade Virtual, Realidade Aumentada e Metaverso, um universo simulado não está muito longe. Com Matrix 4 e Free Guy este é o ano dos filmes de simulação; mas os multiversos também são extremamente populares, com programas de TV como Loki a Flash e Superman & Lois. "
Matrix
Virk explica em seu livro que existem várias versões de nós em universos paralelos simulados separados, mas relacionados. E o filme Free Guy é outra prova de que possivelmente somos NPCs em um videogame.
O que você acha da teoria do Free Guy? Somos NPCs em um videogame?
De acordo com Keanu Reeves uma guerra está sendo travada que moldará o futuro da existência humana e o Mundo que deixamos para nossos filhos é "silenciosamente otimista" sobre o futuro porque "A humanidade está Mostrando Sinais de se Libertar da Matriz".
"A raça humana foi escravizada por milhares de anos" disse Keanu Reeves durante as filmagens de um ponto no deserto de Mojave explicando que "fomos mantidos em uma prisão mental por elites negras e sociedades secretas que fizeram todo o possível nos reprimindo e nos impedindo de atingir nosso potencial.
Mas a estrela de Matrix que estava filmando cenas para o comercial do Super Bowl do Squarespace, diz que a Matriz do Mundo Real está começando a se desfazer.
"A humanidade está mostrando Sinais de se Libertar da Matriz. Que é o momento de estarmos vivos! Estamos vivendo em uma época emocionante."
Explicando que tem estudado textos antigos, incluindo o Vedanta e os Upanishads, e aprendido sobre a natureza da realidade, Keanu disse:
"Sim, claro, há muitas pessoas que estão interessadas apenas em acompanhar os Kardashians mas uma parte significativa da população acordou. Mais importante uma guerra está sendo travada agora entre nossos professores supremos e aqueles que desejam que Liberte-nos. "
O que é Matrix?
Keanu Reevess diz que a Matriz é um Universo Holográfico e que aqueles que desejam nos controlar nos projetam. A humanidade foi reprimida e controlada dessa forma por milênios. Achamos que é real mas na realidade é apenas um filme que se joga na consciência coletiva apresentando-se como “Realidade”.
Keanu Reeves não é o único a acreditar que a humanidade vive em uma matriz há milhares de anos.
Algumas das pessoas mais ricas e influentes do mundo estão convencidas de que vivemos em uma simulação de computador. Pelo menos dois dos bilionários em tecnologia do Vale do Silício estão despejando dinheiro em esforços para tirar os humanos da simulação em que pensam que estamos vivendo.
Elon Musk acredita que as chances de não vivermos em uma simulação de computador do tipo Matriz são de "bilhões para um"
"Muitas pessoas no Vale do Silício ficaram obcecadas com a hipótese da simulação, o argumento de que o que experimentamos como realidade é na verdade fabricado em um computador", escreve Tad Friend no The New Yorker.
"Dois bilionários em tecnologia chegaram a ponto de envolver secretamente cientistas para trabalhar para nos tirar da simulação."
Mas Keanu Reeves acha que as crianças do Vale do Silício estão fazendo algo errado ao tentar se libertar da Matriz. Ele tem conselhos para bilionários de tecnologia.
"Coloque suas carteiras de volta nos bolsos. Isso não tem nada a ver com dinheiro ou computadores. É uma mudança espiritual que deveria ser e não um hacker."
De acordo com Keanu essa mudança espiritual está ocorrendo. As pessoas estão cansadas de guerras desnecessárias liderança totalitária e controle autoritário. As pessoas estão despertando para o que é realmente importante na vida.
Que nos motivaram a construir a nós mesmos. ”Não é uma coisa fácil de fazer mas é hora de caminhar rumo à luz da liberdade ”.
Um documentário de TV sul-coreano que foi ao ar no dia 6 de fevereiro mostra Jang Ji-sung, mãe de quatro filhos, usando um fone de ouvido, luvas hápticas e conhecendo uma recriação virtual de sua filha Nayeon.
Uma cena nova é rapidamente trágica: Nayeon morreu em 2016 de uma doença incurável com apenas sete anos de idade.
De acordo com o Aju Business Daily , a equipe de produção de documentários passou oito meses construindo Nayeon, incluindo sua voz real. Uma cena elaborada do parque foi o pano de fundo, onde os dois tocaram e comemoraram o aniversário de Nayeon.
Um trecho de 10 minutos do documentário, compartilhado pela Middle East Broadcasting Company, mostra Jang Ji-sung conhecendo a efígie virtual pela primeira vez.
Ela chorou e parece hesitante em interagir com VR Nayeon, mas eventualmente se instala, conversando e brincando com o estranho reflexo de alguém que ela deu à luz e claramente amou. Sua família restante vê uma cena se desenrolar, compartilhando algumas lágrimas.
Um artigo sobre futurismo no documentário postula que interagir com o falecido em VR pode se tornar uma norma. Ele aponta que algumas startups já estão trabalhando na criação de avatares digitais e chatbots do falecido. A tática popular parece estar compilando todos os dados existentes da pessoa - fotos, vídeo, áudio - e depois usar algoritmos de aprendizado de máquina para criar assistentes digitais no estilo Cortana.
Os motivos subjacentes às empresas de tecnologia freqüentemente se concentram no lucro e na coleta de dados para todo o custo, por isso é fácil imaginar usos clínicos dessa tecnologia. Mas talvez use um pouco de capitalismo.
A morte é estranha e a tristeza nunca acaba. Colocamos corpos em caixões para olhá-los. Às vezes, queimamos os corpos e colocamos em vasos. Tenho certeza de que meu avô está em um armário em algum lugar. Vê-lo se mexer e falar novamente em vez de desaparecer na minha memória na verdade parece bom. Saudável para mim? Claro. Mas legal? Sim, legal. Fonte
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A NASA admitiu que seu Laboratório de Propulsão a Jato (JPJ) foi hackeada no ano passado. Os hackers roubaram até 500 MB de dados relacionados aos programas da agência espacial. Mais notável que a ousadia dos atacantes foi a ferramenta utilizada, um mini-PC que custa apenas US$ 35. O famoso computador single-board Raspberry Pi que está em sua quarta geração.
O ataque começou em abril de 2018 e continuou por quase um ano nas redes do Laboratório de Propulsão a Jato (JPJ) em Pasadena (Califórnia), informou o inspetor geral da NASA no documento. O atacante aproveitou as deficiências da rede do laboratório para esconder seu paradeiro, roubando 23 arquivos.
Estes incluem dois arquivos contendo informações sobre o Regulamento Internacional de Tráfico de Armas, que controlam a tecnologia e a transferência de tecnologia relacionada ao espaço, que envolve o Projeto Projeto de Ciência de Marte.
Embora a NASA possa ser vista como um alvo difícil para qualquer hacker mundo afora, com a investigação após o ocorrido, ficou claro que os administradores do sistema não conseguiam rastrear exatamente quais dispositivos estão participando da rede. Essa deficiência dificulta a detecção dos cibercriminosos que invadem a rede.
A invasão ocorreu em uma escala tão significativa (duas das três redes principais do JPL foram acessadas) que as equipes de segurança da Estação Espacial Internacional (ISS) E da Orion, o Multi Purpose Transfer Vehicle, se desconectassem da rede. Os funcionários do Centro Espacial Jonhson, em Houston, temeram que os hackers pudessem acessar seus sistemas de missão e enviar sinais maliciosos aos funcionários em suas missões espaciais.
Raspberry Pi
Caso você ainda não saiba do que se trata, o Raspberry Pi é um mini-PC que mantém viva a cultura modder e dos hobbistas. Uma plataforma single-board utilizada para em muitos projetos, que passam desde a criação de consoles retrô como automação residencial.
Esse mini-PC queridinho entre desenvolvedores é administrado pela Raspberry Pi Foundation. A primeira geração foi lançada em 2012. O mais recente é o Raspberry Pi 4 anunciado essa semana. O novo modelo conta com SoC quad-core Broadcom BCM2711 rodando com clock de até 1,4 GHz. Há também até 4 GB LPDDR4 e suporte para dois monitores 4K via micro-HDMI. Em média o Raspberry Pi custa US$ 35, mas ao longo de suas versões a fundação chegou a apostar em modelos ainda mais baratos. O mais em conta até o momento foi o Raspberry Pi Zero, lançado em 2015 por US$ 5. Fonte
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Robótica, juntamente com a realidade virtual é dito ser o caminho no futuro.
Esta é uma boa notícia para quem já se perguntou quantas pessoas virão ao funeral quando morrerem, como já foi dito que em 2050 os seres humanos poderão assistir ao seu próprio funeral em um corpo de robô.
"Se você tem menos de 40 anos lendo este artigo, provavelmente não vai morrer a menos que tenha uma doença desagradável"
O Dr. Ian Pearson fez a assombrosa alegação de que em 2050 os humanos poderão ter suas mentes armazenadas em um computador. Isso significa que os corpos reais serão redundantes. Isso também significa que quando o corpo morre, o cérebro ainda vive dentro de um robô.
As pessoas podem viver para sempre em corpos robóticos realistas
No futuro, o cérebro de uma pessoa pode ser copiado e colocado dentro de um robô que tenha um rosto realista. Pearson também acredita que, no futuro, o cérebro será conectado a um computador. Em vez de se tornar apenas uma cópia do cérebro do ser humano, ele será realmente uma extensão da mente.
O médico disse que quando o corpo humano morre, o cérebro pára de funcionar. No entanto, cerca de 99% da mente está bem, e seria muito bom continuar correndo na nuvem, assim como os dados fazem agora. Pearson tem a impressão de que, se as pessoas guardassem dados suficientes em seu cérebro e estivessem preparados, o cérebro poderia ser conectado a um androide, com o robô se tornando o corpo daquela pessoa.
Isso essencialmente significa que uma pessoa nunca morre; apenas o corpo morre. Isso também significaria que a pessoa seria capaz de ir ao seu próprio funeral para dizer adeus ao seu corpo velho, em seguida, continuar a vida como antes no corpo robótico.
Já existem rostos super realistas junto com corpos feitos de silicone no mercado, alguns com robótica dentro, vendidos no mercado de bonecas sexuais. Pearson disse que a pessoa seria a mesma por dentro, com os mesmos pensamentos, sentimentos e personalidade, mas seu corpo seria atualizado, o que significa que nunca envelheceria. Ele disse: "Ainda assim, apenas com um corpo mais jovem e altamente atualizado".
Humanos podem viver no mundo real em corpos robóticos ou na realidade virtual
Esta não é a primeira vez que o Dr. Pearson fez uma afirmação tão estranha. No passado, ele falou sobre várias maneiras de ser capaz de vencer a morte. Essas alegações incluem a renovação de partes do corpo graças à engenharia genética, colocando humanos em computadores e robôs, ou transferindo o cérebro de um humano para um computador, permitindo que eles vivam em um mundo virtual .
Pearson disse que nem todo mundo teria a sorte de poder viver para sempre dentro de um robô. Ele disse: "Algumas pessoas podem precisar esperar até 2060 ou mais tarde até que o preço do Android caia o suficiente para que elas possam pagar um." Isso significa que apenas os super-ricos poderiam viver como um robô no início.
Empresas podem transformar seres humanos robóticos em escravos
Há também a questão de armazenar cérebros em computadores. Pearson apontou isso em relação a como os servidores armazenam cérebros junto com os servidores nas mãos de empresas como Facebook, Apple ou Google. Pearson disse: "As letras pequenas podem dar a elas alguns direitos sobre replicação, propriedade e licença para sua ideia, quem sabe o quê?
"Portanto, embora a imortalidade eletrônica futura tenha a vantagem de oferecer uma versão atraente da imortalidade à primeira vista, uma leitura mais detalhada dos T & Cs de 100 páginas pode revelar alguns inconvenientes.
"Você pode, na verdade, não mais possuir sua mente. Oh querida!"
Há preocupações de que as empresas possam copiar as mentes das pessoas e depois vendê-las. O cérebro de uma pessoa também pode ser usado como uma mente de trabalhador, o que essencialmente transformaria a pessoa em escrava, por isso nem tudo é uma boa notícia.
Obs: Nos vídeos abaixo ative a legenda com tradução.
A teoria de que robôs e computadores podem substituir as pessoas, ou praticamente tornar-se humano, tem sido enraizado na cultura popular há muito tempo. De filmes como AI: Inteligência Artificial , para Ex Machina, para Blade Runner 2049, os humanos têm sido fascinados e temerosos, com a ideia de que um computador poderia desenvolver emoções humanas e ganhar um senso de humanidade.
Na maioria das vezes, tais medos foram descartados como simplesmente fantasia, afinal, os computadores podem simular emoções, mas fazer algo que realmente possa sentir é além de qualquer tecnologia conhecida. No entanto, uma empresa chamada Soul Machines está empurrando para frente, não obstante, criando programas de inteligência artificial que não só soam e parecem humanos, mas também experimentam alegria e satisfação ao aprender da mesma forma que os humanos. A empresa também criou uma representação do AI, chamada BabyX.
Talvez a representação pareça uma renderização facial PlayStation 3, mas a própria IA é de ponta e muito complexa nos bastidores. A AI é capaz de reconhecer o movimento, os rostos humanos e outros estímulos externos, o que lhe permite reagir e se engajar de maneira humana. Por exemplo, o BabyX AI gurgles como um verdadeiro bebê quando vê alguém sorrir, seguirá um movimento de objetos e pode mesmo imitar esses movimentos desenhando com a ponta do dedo.
Sob a superfície, as criações de Soul Machines 'AI são conectadas para imitar um cérebro humano. Eles têm centros de prazer que deixam o AI saber quando está vendo algo agradável com o computador equivalente às endorfinas, por exemplo. O proprietário da empresa, Mark Sagar, descreve o sistema como um "sistema nervoso central para computação humana". Através desta abordagem, Sagar espera que em breve criar uma inteligência artificial que destrói a linha entre humanos e máquinas. Essa abordagem pode ser bastante imprudente. Muitos especialistas em tecnologia, incluindo Elon Musk e Stephen Hawking , advertiram publicamente a cautela com essa tecnologia e experimentação. Musk advertiu constantemente que o desenvolvimento descuidado de AI levará a uma revolta de robôs, e há uma sensação geral de que permitir que os computadores pensem muito como o ser humano significa correr o risco de eles decidirem que estão obtendo um acordo bruto trabalhando para humanos e decidindo para se rebelar. Uma coisa é certa - nos próximos anos, o mundo de Blade Runner está cada vez mais próximo de se tornar realidade. Neste momento, toda a humanidade deve esperar que esses experimentos não se desloquem, e que existe um sistema perfeito para evitar que os AI se tornem conscientes demais ou que eles simplesmente nunca ganhem essa habilidade. Em última análise, apesar das advertências de especialistas líderes no campo da tecnologia, parece que não há como impedir que pelo menos alguns indivíduos tomem esses riscos. Parece que algumas empresas estão dispostas a colocar lucros antes das pessoas. Fonte
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Você tem certeza de sua própria existência? Ou ... nós somos talvez apenas software inteligente auto-consciente que só existe no banco de dados de um super-computador, este debate ocorreu em uma das maiores conferências de tecnologia do mundo, a Conferência Código, onde Elon Musk fez estas declarações entre outras.Neste vídeo programa discutimos a possibilidade terrível que estamos em um simulado e nossas vidas são apenas uma série de dados processados por algum ambiente do sistema alienígena.Assista este vídeo e tire suas próprias conclusões.
Cada vez que aquela sensação de que as coisas quase se sentem "mapeado" para
você, ou a determinadas coisas que acontecem mesmo que você uma vez imaginado
essa situação acontecendo (Deja Vu)? Bem, um cientista que acredita que tudo da
nossa vida pode estar sendo jogo, onde os extraterrestres estão jogando em um computador… ..e não, isso não é uma piada!
Eu acho que a grande questão é, o que é o nosso mundo, é esta vida criada a
partir do universo, ou será que tudo isto algum tipo de uma extrema alucinação,
criado por seres alienígenas no início do nosso tempo? Pois bem, um altamente
respeitado pesquisador que está atualmente a trabalhar na NASA Jet Propulsion
Laboratory, sugere fortemente que isso é totalmente viável.
É a nossa vida apenas um grande sonho como jogo!?
Este particular
pensamento/ideia foi executado sobre a mente de muitos de nós, e essa ideia é
muito mais estabelecidos do que se pensava. O famoso filósofo francês René
Descartes foi uma das primeiras pessoas a verbalizar publicamente a ideia de uma
substância soneto amparando-nos expor o funil sonhos. E depois de três séculos e
meio mais tarde, ainda estamos com a situação, não consigo realmente sacudir a
inclinação que o próprio planeta que temos vivido e respirado na vida de todos
nós e ver com os nossos próprios sentidos, pode ser apenas um holograma… ..faz
parte de um grande jogo jogado para fora na frente de todos nós. Rich Terrile,
chefe da NASA do Centro de Computação evolutiva automatizados e Design não
apenas aceita isso é concebível; ele levanta a hipótese de que as pessoas terão,
em breve, a capacidade de fazer da mesma forma incomensurável reinterpretações
no futuro.
Rich Terrile da NASA acredita que todos nós somos parte de um jogo de vídeo em
função de rico, ele deu um verdadeiro pensamento sobre uma espécie de um
programador do futuro distante, humanos ou alienígenas de origem, poderia ter
composto todo o nosso universo computacional por meio da utilização de um
influência muito melhor do que os nossos próprios que temos hoje. Talvez estes"criadores" razões são um absoluto enigma para nós. Poderia ser que ele ou ela
ou "ela" (talvez até mesmo Inteligência Artificial) quis determinar como é que
as coisas podem ter acontecido muito mais cedo do que a seu tempo. Poderia ser
que ele fez fora de cansaço, em vez de interesse!?
Falando de Vice-cientista da NASA declarou que: "Agora o mais rápido
supercomputadores DA NASA estão a partida fica a cerca do dobro da velocidade do
cérebro humano ... se você fizer um cálculo simples usando a Lei de Moore [sendo
que cerca as reclamações computadores clique duas vezes na energia a cada dois
anos], você vai descobrir que esses supercomputadores, dentro de uma década,
terão a capacidade de calcular toda uma vida humana de 80 anos - incluindo cada
pensamento alguma vez concebido durante a vida inteira - no período de um mês."
Por favor, assista ao vídeo que suporta esta interessante reflexão:
O surreal pensar! Imagine-se que este é o verdadeiro negócio, então todo o nosso
universo poderia ser apenas uma simulação, e a nossa própria existência, é
apenas um pequeno aspecto moderado. Mas acho que a pergunta dela é, há alguma
evidência suportando esta situação surreal? E adivinha o que, na verdade é
algumas provas lá fora! Surpreendentemente, o universo está constantemente
agindo apenas como se fosse um pedaço de uma simulação. Ele apenas mostra
algumas qualidades quando assistiu, como a forma como o Grand Theft Auto motor
diversões apenas cria o território que o jogador está no momento. Pense sobre
isso da seguinte forma, se uma estrela foi supernova e poderia ser visto através
de um potente telescópio, este espetáculo de ainda acontecido se não tivesse
sido notado por um ser humano? Eu acho que tudo se resume ao que outros famosos
teoria, uma árvore cair na frente de nós vai fazer um barulho, mas cuja a dizer
que o ruído ainda seria ouvido se ninguém estava por perto, poderia tudo ser
"formatada" imagens!? Trata-se de um muito interessante teoria. Mecânica
Quântica pode ser uma mente- twister para qualquer não-pesquisadores, embora um
de seus verdadeiros diretrizes podem ser esclarecidas com quase embaraçoso
simplicidade! Partículas subatômicas não têm claro a menos vigiada. Ou seja, as
coisas girar para fora para ser genuíno e permanecem como tal o comprimento é o
de manter os olhos sobre elas. Esta teoria/problema tem surpreendido e espantado
com os cientistas e pesquisadores por um período bastante longo agora e uma
possível explicação para este comportamento é que nós vivemos dentro de uma
simulação, ou como diria que "somos todos parte de um jogo de
vídeo! ".
É a vida apenas uma grande ideia U. I. P RESUMO eu não vou negar, mas quando eu
li pela primeira vez sobre esta teoria eu ri de mim e pensei: 'como é
ridículo". Foi só quando eu cavei um pouco mais profundo sobre o assunto e ler
outros povos pesquisas em relação a esse assunto eu comecei considerar como
verdadeira essa teoria poderia ser… ..quando você realmente pensa sobre ele e
olhar para as outras maravilhas do universo em que estamos descobrindo
diariamente, então eu acho que isso poderia ser possível. O fato de que muitos
dos principais cientistas estão agora a começar a investigação neste fascinante
pensamento, faz com que você, naturalmente, pergunte a suas próprias crenças na
vida! Eu muitas vezes sentei-me ali à noite, ao olhar para as estrelas e
imaginar-me flutuando em termos de espaço, a vastidão do infinito! Mas uma coisa
que sempre passa pela minha mente está como "inacreditável" é que estamos a
viver e sobreviver cercada por todas essas estrelas e planetas e a infinita
escuridão! Não estou dizendo que eu penso que deva ser toda esta teoria como a
minha crença muito fica com as maravilhas do universo e de todas as
possibilidades que existem, mas também aprendi desde que foi fortemente
envolvida nesta área, de forma a manter sempre A MENTE ABERTA sobre a maior
parte das coisas na vida!
Big Brother está sempre observando-nos, de modo que ao
dizer que o Big não é controlar-nos!
Pois bem amigos, UFOS ONLINE esta crescendo, cada dia que passa, mais e mais posts e com certeza o incentivo vem de vocês meus amigos, para que eu possa continuar postando com qualidade gostaria muito de sua ajuda na compra de um novo computador, sei que é complicado vir aqui e pedir doações, mas agradeço por qualquer quantia, contribua para que com isto eu possa postar mais e mais, levando a UFOLOGIA ao conhecimento de todos no Mundo, MUITO OBRIGADO.
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Obra da Grécia Antiga no Getty Villa em Malibu mostra o que parece ser um computador portátil com portas USB.
A peça é datada de c. 100 aC. É descrito como representando a lápide de uma mulher com seu escravo infantil-atendimento.
O objeto se parece exatamente com os laptops em uso hoje, e a pessoa que está utilizando parece estar usando uma tela de toque ou acessando botões na parte superior da tela. Isso poderia ser uma evidência de viagem no tempo? Ou poderiam os gregos antigos tiveram acesso a tecnologia alienígena que era semelhante à tecnologia que usamos hoje? A imagem é intrigante e faz pensar sobre as possibilidades.
Raios-X e fotografia avançada descobriram a verdadeira complexidade do mecanismo de Antikythera misterioso, um dispositivo tão surpreendente que a sua descoberta é como encontrar um Buick funcional na Europa medieval.
Em 1900, alguns mergulhadores encontraram os destroços de um navio romano fora da ilha grega de Antikythera. Entre os outros tesouros detido ao governo grego era um nódulo corroído despretensioso. Algum tempo depois, o nó se desfez, revelando uma máquina danificada de propósito desconhecido, com algumas grandes engrenagens e muitas engrenagens menores, além de algumas palavras gravadas em grego. Os primeiros estudos sugeriram que era algum tipo de dispositivo de manutenção de tempo astronômico - pesquisador Derek J. de Solla Price lançou as bases, estabelecendo as contagens iniciais de dente e sugerindo que o dispositivo seguiu o ciclo Metônico, um padrão de 235 meses comumente usado para prever eclipses em do mundo antigo.
A função ea beleza do dispositivo Antikythera permaneceu escondido até que estudos recentes sujeitou a técnicas de imagem mais avançados. Em primeiro lugar, foi fotografada utilizando uma técnica que as superfícies expostas a diferentes padrões de iluminação. Isto criou diferentes níveis de contraste que permitiu aos pesquisadores para ler muito mais do texto grego inscrito que era possível anteriormente. Em seguida, imagens de raios-x foi usada para criar modelos de computador 3-D completa do mecanismo, que revelou pela primeira vez algumas das interações de marchas mais complexos e detalhados. Descoberta de algumas caixas cheias de 82 fragmentos mecanismo adicional O Museu Arqueológico Nacional grego de adicionou novas informações também.
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Os resultados, publicados na Nature , são, provavelmente, melhor descrito como "sopro da mente." Os dispositivos com este nível de complexidade não foram vistos por quase 1.500 anos, e do mecanismo de Antikythera compacidade realmente supera os projetos posteriores. Provavelmente construído em torno de 150 aC, o mecanismo de Antikythera pode executar uma série de funções apenas girando uma manivela ao lado.
Usando nada além de um engenhoso sistema de engrenagens, o mecanismo poderia ser utilizado para prever o mês, dia e hora de um eclipse, e até representaram os anos bissextos. Também poderia prever as posições do sol e da lua em relação ao zodíaco, e tem um trem de engrenagens que transforma uma pedra preto e branco para mostrar a fase da lua em uma determinada data. É possível que ele também poderia mostrar as posições astronômicas dos planetas conhecidos dos antigos: Mercúrio, Vênus, Marte, Júpiter e Saturno.
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O mecanismo de Antikythera não era apenas uma ferramenta científica - que também tinha um propósito social. Os gregos realizadas grandes competições esportivas (como as Olimpíadas) a cada dois ou quatro anos. Uma pequena marcação dentro da marcação Metônico mostrou as datas desses eventos importantes.
O verdadeiro gênio do mecanismo vai além até mesmo os cálculos complexos e artesanato de um calendário mecânico. Por exemplo, os antigos não sabiam que a lua tem uma órbita elíptica, de modo que não sabia por que, às vezes, retardado ou acelerado enquanto se movia através do zodíaco. O criador do mecanismo usado engrenagens epicicloidais, também conhecidos como engrenagens planetárias, com um "pino e compartimento" mecanismo que imitava essa mudança aparente no movimento da lua. Este uso de engrenagens epicicloidais está muito à frente do que qualquer pessoa suspeita tecnologia antiga era capaz. Scientific American tem um vídeo de duas partes sobre o mecanismo e as técnicas de imagem utilizadas na pesquisa.
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O mistério de quem construiu o mecanismo de Antikythera permanece. Ela tem sido associada ao inventor antiga conhecida Archimedes pelos escritos de Cícero, mas este dispositivo em particular foi construída após a morte de Arquimedes. Ainda assim, as palavras gravadas revelados pelas novas fotos identificar a origem do dispositivo de Corinto, ou colônias possivelmente coríntias. Sicília foi um tal colônia, ea cidade siciliana de Siracusa foi sede de Arquimedes. Os pesquisadores teorizam que o mecanismo de Antikythera é baseado em um projeto de Arquimedes, e pode até mesmo ter sido construído por uma oficina que exerce a sua tradição tecnológica. Mas, se o projeto foi "industrializada" de tal modo, por que nós nunca encontrou outro como ele? Mistérios permanecem.
A complexidade do mecanismo mostra que os antigos humanos eram capazes de façanhas intelectuais e de engenharia que surpreendem nossas mentes modernas (e que coloca a mentira de todas essas teorias "antigo astronauta"). As convulsões da guerra e os desastres naturais mais de 2.000 anos provavelmente já nos fez perder muitas mais obras e maravilhas que nunca serão encontradas.